몽골 탑 서둘러
어느 시점에선가 금을 얻기 위해 특정 마을 주민들을 옮겨야 할 수도 있고, 새로운 러시가 어떻게 진행되느냐에 따라 몇 년이 걸릴 수도 있습니다. 탑은 상대방의 금 채굴을 방해할 수 있는 위치에 건설하고 목재도 확보하세요. 핵심은 상대방이 자원을 모으지 못하게 막고, 탑을 제거하기 위해 값비싼 위치를 점령하도록 유도하는 것입니다. 창병에 식량을 투자하고, 시설을 이동시키고, 끊임없이 탑으로 상대를 견제하는 덕분에 저는 성을 건설할 필요가 없었습니다.
- 이 건물은 여러 면에서 감시탑 유형의 건물과 매우 유사하며, 사실상 시칠리아인들을 위한 최신 감시탑 시리즈를 대체하는 건물입니다.
- Empires II에서 흔히 볼 수 있는 전략 중 하나는 "타워 공격"이라고 불리는 것으로, 봉건 시대에 적의 기지 주변에 감시탑을 건설하여 적의 진격을 저지하는 것입니다.
- 화염 경주를 할 때마다 참가자들은 보호막을 약화시키는 동안 자산으로의 이동 중에 특정 궁수를 제공하게 됩니다.
첫째, 최신 돈존은 일반 타워보다 훨씬 크며, 기존 타워처럼 타일을 하나만 사용하는 대신 주변 지역에서 5칸을 차지합니다. 둘째, 새로운 돈존은 새로운 봉건 시대부터 시칠리아의 새로운 유닛인 서전트를 훈련시킬 수 있으며, 이 유닛은 더 많은 돈존을 강화할 수 있습니다. 또한, 기존 감시탑 시리즈와 달리, 새로운 돈존은 봉건 시대를 진행하면서 공격력 업그레이드를 무료로 받을 수 있습니다. 감시탑 시리즈는 방어탑과 대학에 모두 설치해야 하는 반면, 새로운 돈존은 시대가 진행됨에 따라 공격력 업그레이드를 무료로 얻을 수 있습니다.
타워 러시를 소유할 수 있는 최고의 문화는 무엇일까요?
만약 제가 도시의 중심부에 더 가까운 곳에 새로운 타워를 건설하면, 상대방 타워 때문에 제 은화가 차단되는 문제가 발생합니다. 타워 러시는 분명 하나의 전략이지만, 초보 플레이어들이 초반에 더 쉽게 접근할 수 있도록 약간의 수정이 필요하다고 생각합니다. 이 게임의 성공은 광역전 팬들을 만족시키는 것만큼이나 새로운 플레이어들을 끌어들이는 데 달려 있습니다. 이 전략이 고레벨 플레이에는 적합하지 않다는 점에는 동의하지만, 저레벨 구간에서는 꽤 효과적입니다. 단계별로 전략을 짜서 시도해 봤는데, 하위 레벨 플레이어들을 상대로 얼마나 효과적일지 놀라울 정도였습니다. 심지어 이전에는 랭크 게임을 해본 적이 없는 플레이어들을 상대로도 효과적일 것입니다. 모든 타워 러시 전략이 완전히 똑같은 것은 아니며, 전략은 끊임없이 게임의 메타에 맞춰 수정됩니다.

저는 첫 번째 탑을 최신 병영 바로 뒤에 건설하는 것을 좋아합니다. 그래야 필요할 때 장비를 안전하게 보관할 수 있기 때문입니다. 숲 뒤에 방어 시설을 구축하는 것이 상대방에게 큰 탑을 몰래 설치하는 더 나은 방법입니다. 일반적으로 가장 흔한 방법은 탑 아래 공간을 비워두고 나머지 정보를 얻는 것입니다.
Period of Empires II: Definitive Release '타워 러시' 전략서
그리고 전략의 기본을 무시한다고 해서 마을만큼 탑을 짓기 시작하는 상대를 막을 수 있는 건 아닙니다. 어떤 전략을 실행해야 하고 어떤 Tower Rush용 Blaze Casino 앱 다운로드하기 전략을 피해야 하는지 생각해 봅시다. 전통 시대에는 플레이어들이 문명의 첫 번째 군사 시스템과 하데스의 색깔을 제외한 기본적인 무기들을 사용할 수 있게 됩니다. 하지만 신규 플레이어의 군사 장비는 상대 전문가를 괴롭히거나 죽일 수 있으므로, 그들의 성장을 방해할 수 있습니다.
동화 같은 시대
상대방의 시야에서 충분히 멀리 떨어져 있도록 하는 것이 매우 중요합니다. 그래야 상대방이 이미 대응하기에는 너무 늦었을 때에야 비로소 타워를 발견할 수 있기 때문입니다. 또 다른 이점으로는, 언덕 위에 첫 번째 타워를 건설하여 지형 보너스를 활용해 방어력을 강화하는 것을 고려해 보세요. 두 번째 타워도 마찬가지로 첫 번째 타워와 같은 위치에 건설하여 서로 효율적으로 지원할 수 있습니다. 하지만 그 다음에는 조금 더 공격적인 위치를 택하여 새로운 적진에 더 가깝게 타워를 배치하는 것이 중요합니다. 두 타워가 강력한 공격력을 발휘할 뿐만 아니라 서로 방어력을 강화하여 전체적인 효과를 극대화하는 것이 목표입니다.
대규모 전투로 변질될 경우, 상대방의 공격에 대응하기 위해 병영이나 궁수 유닛을 훨씬 더 많이 건설해야 할 수도 있습니다. 반대로 전투가 불리하게 흘러갈 것으로 예상된다면, 공성 기술 연구보다는 원거리 공격 유닛 업그레이드에 집중하는 것이 좋습니다. 상대방의 반격을 예상한다면, 자원 확보를 위해 방어용 전초기지를 건설하는 것도 고려해 볼 만합니다. 포럼에서는 타워 러시가 얼마나 OP인지, 그리고 게임의 재미를 얼마나 떨어뜨리는지에 대한 이야기가 많이 오가지만, 다음 확장팩에서도 초반 타워 러시에 대한 부분은 크게 달라지지 않을 것으로 보입니다.

이런 일은 예상보다 훨씬 자주 발생하며, 경기는 종종 엉망진창으로 변질됩니다. 새로 합류한 프로 선수들은 새로운 타워 러시(또는 트러시라고도 함)에 대해 이야기하는 데 어려움을 겪지만, 이를 예방할 방법은 많습니다. 저는 이런 경기를 많이 봤는데, 타워 러시는 아주 악명 높습니다. 저는 그런 플레이를 하지 않고, 어차피 잘하지도 못합니다. 1대1 경기에 랭킹이 있다면, 프로 선수들은 승리를 위해 온갖 꼼수를 부릴 수밖에 없을 겁니다. 제 생각에 유일한 해결책은 게임 설정을 일반 플레이에 맞게 조정하는 것입니다. 그러면 다른 실력 있는 선수와 함께 자연스럽게 게임을 즐길 수 있을 겁니다.
게다가 가끔씩 제 개인 바비큐 파티는 제 개발자 8명이 모두 죽는 바람에 거절당했습니다. 심지어 새로 부상당한 적들을 유인하려던 중에도요. 새로운 위치와 대화는 제국 시대 IV까지 이어집니다. 저는 당신이 이 비디오 게임에 훨씬 더 헌신적이라는 것을 알고 있고, 당신은 형제자매입니다. 이건 초보자도 할 수 있는 문제가 아니었고, 그들의 정보도 제가 이기는 데 도움이 되지 않았습니다.
사회적 인센티브
마을 주민들이 시스템에 참여하면 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 처음에는 새로운 적, 즉 나무 자원에 대한 의심을 해소하는 데 집중하고, 벽돌을 쌓아 적들이 탑을 건설하지 못하도록 막으세요. 적의 나무 자원 채취 위치를 알고 있다면, 눈에 띄지 않게, 하지만 충분히 가까운 곳에 탑을 건설하여 새로운 진지를 구축하는 데 도움을 받으세요.